Sinterklaas

Gratis downloads

Om mij te helpen om meer van dit soort dingen te maken en gratis beschikbaar te houden, kun je mij helpen door dit te delen via je socials en CreaBus erin te taggen.

Creabus is te vinden op Pinterest, FacebookInstagramYoutube en tiktok en Linkedin,

Alvast bedankt en veel plezier ermee!


Download
Sinterklaas plaatjesspel
Wat moet je doen?
Pint onderstaande kaartjes uit.
Knip ze uit en om ze vaker te kunnen gebruiken kun je ze lamineren.

Spelregels;
Dit spel speel je in verschillende rondes. In het midden wordt één kaart open gelegd. Alle spelers krijgen één kaart die ze op de kop voor zich leggen, dicht bij de middelste kaart. De spelers draaien hun kaarten tegelijkertijd om en zoeken zo snel mogelijk een gelijk symbool op een van de kaarten van de spelers of de kaart in het midden. Zie je het symbool, benoem het dan en leg de kaart op je scorestapel. Probeer in een ronde zoveel mogelijk kaarten te bemachtigen. De winnaar is de persoon die na de verschillende rondes het meeste kaarten verzameld heeft.
Veel Plezier!
Sinterklaas plaatjesspel.pdf
Adobe Acrobat document 1.5 MB


Download
Sinterklaas memory maken
Print onderstaand 2x uit.

Kleur de figuurtjes op dezelfde manier in zodat je per figuur 2 dezelfde krijgt.

Plak een gekleurd a4tje tegen de achterkant.

Tip; gebruik een lijmstift bv. een pritt stift zodat het papier niet te nat word van de lijm anders gaat het bubbelen. (dit zorgt ervoor dat als de kaartjes straks op de kop liggen je niet het figuurtje door het blad kunt zien)

Knip de plaatjes uit via de stippellijnen en het spel is klaar om te spelen.
Tip; Als je de kaartjes goed stevig wilt houden lamineer ze dan, zo gaat het spel langer mee.
Sinterklaas Memory maken.pdf
Adobe Acrobat document 343.5 KB

Leuk voor scholen

Programmeren met de beebot

Download
Programmeren met de Bee sint
Sinterklaasspel
Veel scholen hebben de Bee-Bot om daar op verschillende manieren lessen te geven in de beginselen van het programmeren. Wij hebben voor deze feestelijke dagen ook een variant gemaakt.

Wat heb je nodig?
De Bee-Bot met mat en onderstaande kaartjes zoals in de uitleg hieronder. Wasknijpers en de knijpkaarten.
Tip; Lamineer de kaarten voor vaker gebruik.
Programmeren met de Bee sint.pdf
Adobe Acrobat document 525.4 KB

Maak het af en kleed de bee aan als sint

Download
Kleed de bee-bot aan als sint
Print onderstaand uit op stevig papier of plak er een extra vel papier onder en knip het uit.
Het is mogelijk dat de kinderen zelf de Sint inkleuren.

Knip ook de mijter uit en plak die erop.

Op CreaBus.nl staan een tweetal hele leuke spellen om te doen met de kinderen.
Veel plezier ermee!
Bee-Bot aankleden Sint.pdf
Adobe Acrobat document 532.9 KB
Download
Binnenkant pakjesboot tekenopdracht
Er gebeurt van alles in de pakjesboot. Teken wat jij denkt hoe de binnenkant van de pakjesboot eruit ziet en wat er gebeurt.
Binnenkant pakjesboot.pdf
Adobe Acrobat document 303.7 KB

Download
Sinterklaas sudoku
Wat moet je doen?
In ieder vierkant mag ieder figuurtje maar 1x van boven naar beneden voor komen en ook maar 1x van links naar rechts. Dus dat wat puzzelen welk figuurtje waar hoort.
Print het blad uit,
knip de onderste figuren uit en leg ze op de plekken waar ze horen.

Tip; door ze te lamineren blijft het spel langer goed en kun je het makkelijk vaker spelen.
Veel plezier!
Sinterklaas Sudoku.pdf
Adobe Acrobat document 257.8 KB

en de antwoorden

Download
Sint sudoku antwoorden
Sinterklaas Sudoku antwoorden.pdf
Adobe Acrobat document 217.6 KB

Download
Pepernoten rekenspel
Wat heb je nodig?
- 2 dobbelstenen
- Pepernoten

Rol met een dobbelsteen en bedek de
totdat je ze allemaal bedekt hebt.

Tip; Ga je dit met de klas doen dan zijn schuddebuikjes misschien handig
Pepernoten rekenspel.pdf
Adobe Acrobat document 151.6 KB

Download
Pepernotenrace
Wat heb je nodig?
Onderstaande kaartjes 1 voor iedere speler
Pepernoten en 3 dobbelstenen

Wat moet je doen?
Print voor iedere speler onderstaand kaartje uit.
Leg de Pepernoten in een bakje in het midden van de tafel.
Gooi om de beurt met de dobbelstenen.
Heb je gegooid, dan tel je de aantal oogjes van de dobbelsteen
die je gegooid hebt en daar leg je dan een pepernoot op je kaartje neer.
Hoe?
Stel je gooit een 3, 6, 5 dan kun je ervoor kiezen om een pepernoot op of de 3 of de 6 of op de 5 te leggen. Maar je mag ook 3+6 rekenen en dan een pepernoot op de 9 leggen. Of 6 + 5 = en een pepernoot op de 11 leggen. Of 5 + 3 = en een pepernoot op de 8 leggen.

Tip; Spreek van te voren af hoeveel pepernoten je per beurt mag neer leggen zodat het spel eerlijk blijft.
De gene die als eerste het kaartje vol heeft die heeft gewonnen. Veel plezier!
Pepernotenrace.pdf
Adobe Acrobat document 197.4 KB